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第七章 冰拳六臂猿(1/4)
    趁着李路接受【水疗术】治疗的时候,江遗就着蓝光,开始研究起手中其他的道具来。

    这是一张蓝色技能牌,牌面上一个黑色的人形剪影被一个巨大的泡泡包裹住,在水中上下漂浮着。

    ——

    【离水术】:分离水体,创造一个半径为一米的空气泡。

    附1:空气泡可以从周围的水里摄取氧气;

    附2:空气泡十分脆弱,并且无法存在于高温、高腐蚀性液体中;

    附3:空气泡可重塑为不同形状;

    附4:可无限制附加世界数据。”

    ——

    “最大同时使用数为1,灰色数字。”

    “升级次数为0,白色数字。”

    江遗捏着下巴思索了一下:“也是个辅助型技能,赋予自己在水下自由活动的能力,最大同时使用数无法变动,就是说只能给自己用……不,半径一米的话还是可以包裹住其他人的,而且可以改变形状,这样能裹住更多人……”

    他夹起这张【离水术】,移到腰带上打算试试看,这时江遗忽然想到一些问题,手便停了下来,在脑海里问向导:

    “向导,这些卡牌最多能同时存在多少张?”

    “按照你目前的生物等级,最多只能同时扫描3张卡牌,遗物没有限制。”

    “生物等级?”

    江遗记得之前看过的那个特别像游戏属性的窗口里就有这个名词。

    听起来有点像游戏等级啊。

    “生物等级是在数据化宿主后,对宿主的生命层次进行级别性描述的一种呈现方式。机体腰带会无时无刻地扫描周围的世界数据,并在转码完成后自动对宿主进行数据充能。

    数据充能每到达一个阶段,宿主的生物等级就会提高,同时宿主的各项生物数值与属性也会有所增长,同时,系统会根据宿主的生物等级进行一些功能限制或开放,例如卡牌的扫描上限、隐藏属性的开放展示等,都会在不同的等级有所变化。”

    刨除掉那些让人头痛的术语,江遗尽力去理解向导的说明。

    确实就是游戏等级,越来越像RPG游戏的设定了,不过自己似乎用不着打怪获取经验值就能升级,而是像放置游戏一样,挂机着啥也不做就能慢慢升级。

    升级后会增强自己的能力,也能一步步解锁更多系统功能……

    江遗长长呼出一口气,又问:“我可以查看我现在的各项属性吗?”

    一个半透明的窗口在江遗的视野里打开,正是江遗之前见到的他的“个人资料”:

    ——

    【宿主】:江遗

    【生物数据等级】:1

    【数据充能量】:3/500(20000/小时)

    【重建次数】:1

    【当前身体状态】:一般。轻度贫血,轻度营养不良,视力低于正常水平。

    ——

    “还是1级……等等,后面这个数据充能量不对啊,我记得之前不止3那么少,后面的括号里意思不是每小时增加20000的数据量吗,怎么不增反减呢?”

    “卡牌的使用会持续消耗你所获得的数据充能量,不同的卡牌的数据消耗量也会有所不同,你当前使用的卡牌越多,消耗的速度则越快。”

    江遗这才想起了之前忽略的一件事:卡牌技能的持续时间。

    “可我怎么知道卡牌会消耗多少数据量,我看卡牌上并没有说明啊。”江遗问道,他把手中的【离水术】翻来覆去看了好几遍,怎么也找不到卡牌
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